Wild Arms - Soluzione

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Ripercorrete la nave fino alla piccola barca su cui siete arrivati e
chiedete loro di partire. Dalla Sweet Candy vedrete che la Nave
Fantasma sarà affondata E voi sarete di nuovo al Campo. Questa volta
il Cap. Bart vi donerà la nave per qualsiasi uso vogliate farne, per
ringraziarvi. Prima di voler andare in giro per il mondo con lei, il
solo posto dove potrete andare è il mare esterno, ma prima ancora di
pensarci dovrete andare alla spiaggia della città. Vedrete i tre
tesori che erano sulla nave che prima non potevate avere:
prendeteli, SALVATE se volete e lasciate la città. Quando partirete
dovrete imparare che la Sweet Candy si può fermare solo vicino a
posti dove ci sono aree Bianche, cioè spiagge. Vi consiglio di
attraccare su questo continente ora per poter continuare a giocare
senza tanti problemi.

16. Tripillar e la Città di Rosetta.

Livelli del gruppo: Rudy 21, Jack 20, Cecilia 20.

Ora portate la Sweet Candy in alto a sinistra per andare verso
Adlehyde. Vicino alla città troverete una bottiglia con dentro un
duplicatore. Prendetela ed ormeggiate vicino ad Adlehyde. Andate a
destra fino al castello di Adlehyde. Quando entrate, andate alla
porta che non potete aprire ed usate là il duplicatore. Lì vi sono
degli oggetti maestosi, ma il più importante è il Secret Sign.
Tornate alla città. Vicino all'entrata ci sarà un uomo a sinistra
vicino ad una casa. Lui è uno spadaccino e per un Secret Sign vi
insegnerà una Tecnica di Spada avanzata: dategli il Secret Sign. La
Tecnica è Soul Breaker.
Donate quanto più possibile alla Compagnia di ricostruzione ed
avrete alcuni interessanti posti da visitare, ma prima andiamo a
Tripillar! Andate in fondo ad ovest finché non vedrete delle strane
strutture nell'acqua: andate lì vicino con la Sweet Candy ed
entrerete. Leggete la grande tavola di pietra che vi avvertirà di
dividervi per poter fare questo.
Cecilia: Percorso Centrale (Lei incontrerà la gente di Adlehyde)
Rudy: Percorso a Destra (Lui incontrerà la gente di Surf e altra
gente che ha già visto)
Jack: Lui è un po' più difficile perciò fornirò qui alcune
informazioni. Fate prendere a Jack il sentiero sinistro, prendere la
pozione di bacche ed attraversare la porta. Ignorate la prima
piattaforma e andate direttamente alla seconda. Esaminate la statua.
Jack dovrà lottare con 4 Creature, poi con 2 creature, poi con una
creatura. Ora avete guadagnato il Divide Shot Fast Draw. Lasciate la
piattaforma e salite le scale, salite sulla piattaforma e scendete
il secondo gruppo di scale. Ora andate fino alla seconda
piattaforma, seguite il sentiero e uscite dalla porta. Andate
direttamente giù, poi a sinistra fino alla piattaforma usando
l'uncino da presa dall'altra parte, poi attraversate la porta, poi
attraversate la porta.
Andate giù, poi attraverso la piattaforma di mezzo e colpite
l'interruttore sul pavimento. Scendete e girate la porta. Andate
fino alla parte di piattaforma, colpite l'interruttore sul pavimento
e attraversate la porta. Ora andate alla piattaforma di destra e
fate colpire da Hanpan l'interruttore. Poi attraversate la porta.
Andate alla Statua, ora andate al portale di destra. Prendete la
pozione di bacche, poi salite le scale. Ignorate la piattaforma e
salite le scale. Ignorate la prima piattaforma, girate a sinistra
attorno alla seconda e attraversate la porta. Prendete il sentiero a
sinistra, poi scendete e girate a destra. Ora salite sulla
piattaforma, prendete il nastro di pallottole e proseguite salendo
le scale.
Salite sulla piattaforma in mezzo e colpite l'interruttore sul
pavimento. Attraversate la porta, ignorate la prima piattaforma, poi
salite sulla seconda piattaforma e colpite l'interruttore sul
pavimento. Ora salite le scale, salite sulla piattaforma e colpite
l'interruttore sul pavimento. Poi salite un'altra rampa di scale,
andate alla statua blu e tutti saranno insieme. Esaminatela ed
apparirà Mago Fox!

Mago Fox
Hp: 10000
Exp: 1800
Gella: 5000
Difficoltà: Difficile
Strategia: Mago Fox non è così difficile, il problema principale qui è che il
combattimento è lungo e lui conosce come usare Valkyrie e Blast, due
devastanti metodi di attacco. Meteor Strike è meraviglioso, ma
assicuratevi che la vostra armatura sia efficace! Prism Ray è OK, ma
suggerisco il sicuro Hand Cannon se avete il suo ATP abbastanza alto
perché è più forte. Solo mantenete i vostri HP più in alto possibile
ed assicuratevi che lui non si prenda la parte migliore di voi con
uno dei suoi magici attacchi e ve la caverete.

Dopo il combattimento riceverete la Blu Virtue. Attraversate
Tripillar e tornate alla barca, dirigetevi ad est fino
all'insenatura. Qui vedrete una piccola spiaggia, scendete, andate a
sinistra e troverete la Città di Rosetta. Una volta all'interno fate
la normale ricarica e Salvate. Non vi preoccupate dell'albergo: sta
per arrivare un riposo gratis. Parlate con i cittadini: loro ce
l'hanno con una ragazza Elw che, suppongono, abbia fatto ammalare il
Sindaco. Andate nella parte est della città e vedrete una vecchia
casa malandata con un fiore vicino. Avvicinatevi al fiore e la
ragazza Elw uscirà dalla casa. Lei vi informerà che è l'ultimo Elw a
Filgaia e che qui deve fare Penitenza.
Improvvisamente tre sudici ragazzi di città appariranno e
prenderanno in giro la ragazza Elw. Rudy la difenderà e loro si
spaventeranno. Lo schermo cambierà e sarete dentro la casa della
ragazza Elw. Scoprirete che si chiama Mariel e lei parlerà di una
cura per la malattia del sindaco. Gli servirà un'erba che si chiama
Arnica e che si trova nella foresta del sud. Farete un riposo e
Mariel verrà con voi. Non saranno necessari oggetti perché siete al
95% e farete tutta la strada senza incontrare ostacoli. Lasciate
Rosetta e dirigetevi direttamente a sud, troverete la foresta Mound
che è il posto di cui parlava Mariel. Appena arriverete troverete
l'erba Arnica che vi stava aspettando.
Poi appariranno tre spregevoli ragazzi del Sindaco. Loro vorranno
fare della foresta la loro casa. Questa volta Mariel risponderà con
durezza. Il più grosso di loro spingerà Mariel e Rudy lo colpirà
sulla bocca. I ragazzi andranno via e Jack e compagnia consoleranno
Mariel. Non c'è altro da fare che andare a nord, nella Città di
Rosetta. Andate a casa del Sindaco e Mariel gli darà la medicina.
Poi sarete all'esterno della casa del Sindaco, Mariel andrà via e
tornerà nella sua casa. Ora andate a casa di Mariel, parlate con lei
che vi darà un piccolo fiore. Questi piccoli fiori portano fortuna,
potete tornare quando volete per avere questi piccoli fiori, ma
prima dovrete lasciare la città.
Dopo averne preso uno, salvate all'uccello Save e noterete Jane e
McDullen fermi vicino all'entrata della città. Loro parleranno di un
posto chiamato Volcannon Trap: loro dicono che lì dentro ci sono un
sacco di tesori. Ma loro vogliono il tesoro e lì dentro c'è anche
la Spada del Guardiano! Voi ne avete una! Loro hanno una chiave
speciale, ma gli servite voi per combattere i mostri! Una buona
occasione, se me lo chiedete, perciò dite di sì e loro si uniranno a
voi.

17. Volcannon Trap e la Culla del Gigante

Livelli del gruppo: Rudy 23, Jack 23, Cecilia 21

Volcannon Trap è su una piccola isola nella parte ovest del mare
profondo. Quando arriverete a Volcannon Trap, Jane metterà un'enorme
bomba davanti all'entrata e la farà saltare per farvi entrare.
Quando l'avrete superata andate a nord finché non troverete un
bivio. Andate a destra, poi ignorate tutta la lava e andate a sud
finché non troverete una porta. Quando entrerete passate a Jack ed
usate l'uncino da presa per andare dall'altra parte. Scendete le
scale, andate a destra e spingete il posto porpora vicino alla lava.
Se avete sbagliato, correte sulla lava, quando sarete dall'altra
parte passate a Rudy.
Lì c'è una cassa ARM: è un Lanciarazzi. Ben presto capirete che è
un'ARM abbastanza potente. Ora tornate dall'altra parte della lava,
scendete ed andate dall'altra parte della lava sulla sinistra.
Spingete il posto porpora sulla destra, portatevi giù, prendete il
tesoro e riportatevi indietro. Poi salite ed andate a sinistra. Ora
portatevi indietro al centro per prendere un Crest Graph, poi
ritornate in alto. Ora vedrete due porte. Prendete la porta a
destra, scendete, poi andate a destra. Poi vedrete una stanza piena
di tesori. Jane e McDullen vi lasceranno qui perciò girate e tornate
alle due porte. Prendete la porta di sinistra finché non arriverete
ad una stanza apparentemente vuota. Controllate la parete nord e
sentirete dei rumori: Zed apparirà sfondando la parete!

Zed II
Hp: 11000
Exp: 1800
Gella: 0
Difficoltà: Difficile
Strategia: Secondo me, questo Zed sarà uno dei momenti più difficili mai
affrontati. Prima di tutto perché non ci sono punti per salvare
prima di qui, perciò se farete confusione dovrete ricominciare da
capo a partire dal dannato ultimo posto. Zed esegue due tipi di
viscide tecniche di spada. Entrambe sono belle e MOLTO dannose. Il
nuovo acquisto, il Lanciarazzi, anche se a questo punto è debole,
tira fuori sostanziose speranze di vita. Anche i guardiani sono
efficaci quando avrete abbastanza livelli per usarne uno. Fate fare
a Cecilia la maggior parte delle cure se voi non siete troppo
danneggiato. Assicuratevi inoltre di togliergli l'Armatura non
appena arriverà il turno di Cecilia poiché è un attacco crudele.
Fondamentalmente questo attacco è lungo e dovrete cercare di
mantenere tutti in vita, specialmente Cecilia ed assicuratevi di
fornire ad entrambi un sacco di carote, se ne avete un sacco.

Generalmente, dopo il combattimento lui scapperà via. Attraversate
il muro e FINALMENTE potrete SALVARE! Quindi fatelo alla Stella
Save, continuate verso nord e Belsek sarà lì. Lui vi dirà che la
Spada del Guardiano non è là e poi cercherà di uccidervi. Molte
palle di energia verde andranno all'interno di Belsek. Alcuni
secondi più tardi loro cominceranno ad uscire. Poi vedrete Jane
distruggere con le ARM le verdi colonne lampeggianti. Lei lo farà
senza capire che vi sta aiutando. Ora Belsek, anche se non così
potente, vorrà combattere contro di voi!

Belsek II
Hp: 11000
Exp: 1900
Gella: 5000
Difficoltà: Media
Strategia: Naturalmente lui è molto più forte di quando lo avete affrontato ad
Adlehyde. Ora lui eseguirà due attacchi Disrupting Flail e Belsek
Breaker, non più derisione. Il primo attacco, che lui usò raramente
nel primo combattimento, è ora come un pizzico di zanzara, ma il
secondo è una storia differente. Dopo un Belsek Breaker avrete
senz'altro bisogno di cure. Ora tirate fuori il vostro affidabile
Lancia razzi, sperando di non aver sprecato tutte le cartucce su
Zed. Se lo avete fatto, speriamo che abbiate un altro nastro:
usatelo su Belsek. Meteor Strike è collaudato e preciso e funziona
bene. Fate invocare da Cecilia alcune carote magiche se lei e Jack
stanno rimanendo senza MP. Cercate di mantenere gli HP a circa il
50% in modo che nessuno cada. Cercate di essere sempre all'attacco
in modo da poter vedere la fine di questo combattimento.

Finalmente sarà morto! Andate a nord e prendete Red Malice (Red
Malice e Blu Virtue sono usate per aprire la Culla del Gigante). Ora
andate a sud e Salvate alla Stella Save. Quando voi uscirete dalla
porta, qualcuno lo finirà. Quindi tecnicamente non lo avete mai
ucciso, ma quasi. Ora lo schermo tornerà all'entrata. Rudy PARLERA'
DI NUOVO! Questa è proprio la seconda volta quando una grande roccia
cadrà e Rudy spingerà Jane fuori della traiettoria. Uno dei tesori
di lei sarà frantumato dalla grande roccia. Rudy dirà: "Mi dispiace,
non accadrà più". Jane impazzirà ma McDullen la farà ragionare. Ora
andate a sud e lasciate Volcannon. Vedrete Ziekfried che sta con
Madre.
Poi vedrete Alhazad e tutti e tre parlerannooal con Belsek. A questo
punto Madre dirà loro se questo può essere un buon sostituto. Un
Demone chiamato Boomerang una volta ha cacciato altri demoni come se
fosse un cacciatore di taglie, perciò gli altri Quattro Cavalieri
non vogliono lavorare con lui. A questo punto Zieg attiverà un campo
di forze attorno alla Fotosfera. Voi tornerete a Rosetta e McDullen
e Jane se ne andranno.
(SE ANCORA NON SIETE STATI A TRIPILLAR PER FAVORE ANDATE LI' ADESSO
PRIMA DI LEGGERE LA PROISSIMA SEZIONE)

Livello del gruppo: Rudy 23, Jack 24, Cecilia 23

Dopo gli eventi tornate alla barca ed andate a nordest. Quando
vedrete una grotta vicino alla spiaggia andate lì. Entrate e sarete
nella Culla del Gigante. Vedrete due fori sulla porta. Mettete la
Blu Virtue in quello a Sinistra e la Red Malice a Destra. Ora
entrate, andate a sinistra, afferrate i due Crest Grapf e Salvate
alla Stella Save. Ora andate a destra e sarete in una stanza con un
grande buco, Girate attorno poi afferratevi al prossimo cocuzzolo.
Poi scendete le scale e andate dall'altra parte delle lance. A
sinistra, fate ora un giro a sinistra, quando entrate andate a
sinistra. Ora vedrete un masso, un posto per il masso ed un sentiero
vuoto.
Salite sul sentiero vuoto, spingete giù il masso quel tanto per
farlo andare sul bordo. Poi spingetelo a destra e la porta si
aprirà. Ora andate a sinistra, spingete il masso attorno alle lance
e poi sullo spazio. Girate attorno ed attraversate la porta,
gettatevi dall'altra parte del pavimento e prendete il tesoro. Ora
attraversate la porta, andate a destra ed afferrate la scatola.
Evitate le lance e lanciatela contro il cristallo. Ora attraversate
la porta, afferrate le lance, camminate quanto più velocemente
possibile sulle lance per andare oltre il cristallo. Quando sarete
su un terreno sicuro, colpite il cristallo con la scatola. Ora
attraversate la porta e fate il giro sulla destra. Ora questo è
difficile da rendere chiaro.
Correte, fermatevi, evitate i buchi ed alla fine attraversate la
porta. Afferrate una delle scatole e colpite con questa il
cristallo. Ora attraversate la porta e vedrete il Gigante! E' un
altro Golem e sembra essere addormentato. Non c'è altro che potete
fare perciò usate Esc per uscire da lì.

18. Corte Seim e l'Epitaffio del Vento del Mare

Livelli del gruppo: Jack 25, Rudy 24, Cecilia 23

Salite sulla barca, andate ad Adlehyde e andate a trovare Emma.
Prima date del denaro al comitato per la restaurazione. Ora andate a
trovare Emma: lei vorrà venire con voi obbligandovi con la
richiesta. Salvate mentre siete lì e lasciate Adlehyde. Ora tornate
alla culla ed automaticamente sarete di nuovo nella stanza del
Golem. Emma confermerà che lui non è morto ma solo addormentato.
Emma ed Hanpan esamineranno il Golem. Diranno inoltre che questo
Golem non è mai stato usato ed è in forma perfetta: in più è un
Earth Golem. Ora lo schermo scambierà e Cecilia sarà sola con il
Golem.
Cecilia dirà al Golem il suo problema e che lei non vuole che il
Golem si svegli: se vorrà svegliarsi dipenderà solo dalla sua libera
volontà. Al Golem piace Cecilia e quindi risponderà. Il Golem si
alzerà e lascerà la culla. Quando lui lascerà la culla, Emma vi
informerà che il Golem può camminare solo sull'acqua blu chiaro. Non
può andare nella foresta e quando viaggiate con il Golem non
incontrerete dei nemici. Saltate nel Golem e andate ad est, vedrete
la fotosfera ed il campo di forze attorno a lei. Il Golem non è
ancora così forte da penetrare nel campo di forze. Andate a sud
fuori del continente e vedrete una piccola città chiamata Corte
Seim: entrate.
Quando siete lì, salvate la vostra partita e parlando con la gente
capirete che questa è una città orfana ed una città per poveri. Qui
non c'è molto di importante perciò andate fino alla piccola casa a
nordovest.
Entrate, salite le scale, parlate con l'uomo che è lì e che si
chiama Nicheli Maxwell. Lui ha studiato con il grande Zepet
Roughnight. Lui e Rudy sembreranno sorpresi: Rudy è il nipote di
Zepet. Nicheli si rivolgerà a Zepet come al "Vecchio Uomo". Poi
avrete un clip, e vedrete Rudy e Zepet insieme. Zepet controllava
Rudy fin da quando Rudy era un bambino. Zepet aveva insegnato a Rudy
tutto per essere un Dream Chaser. Zepet si ammalò all'improvviso e
non poté viaggiare.
Zepet morì all'improvviso e la storia proseguì da lì. Maxwell noterà
l'ARM di Rudy e vi dirà che lui ha una figlia chiamata "Jane" che
usa anche un ARM. Poi Jane arriverà e si spaventerà nel vedervi. Poi
Jane lascerà la stanza ed andrà al piano di sopra. Nicheli parlerà
dell'Epitaffio del vento del mare. Inoltre vi darà un Wind Up Key.
Ora andate via e parlate con McDullen. Poi uscite, parlate con Jane
e salvate. Portate il Golem sull'isola di destra. Andate alla torre,
andate a destra, usate la chiave sulla macchina rottamata. Ora
seguite il sentiero finché non arriverete ad una porta. Allora
vedrete un nastro trasportatore: saliteci sopra ed andate fino al
prossimo.
Viaggiate in giù, fate saltare il muro, poi andate a destra, salite
ed entrate nella porta. Andate alla porta a destra, evitate il
nastro trasportatore, passate attraverso la porta che si chiuderà su
di voi. Apparirà un lupo, colpitelo, poi seguitelo fino alla
porta... Colpitelo ancora, salite le scale e Salvate alla Stella
Save. Ora scendete e andate in fondo a destra e dovreste vedere
delle fessure sul muro a sud. Fate correre Hanpan attraverso di esse
ed azionare l'interruttore per aprire la porta. Fate aprire da
Hanpan la cassa che contiene un Metal Bird. Ora azionate
l'interruttore, andate in fondo a sinistra fino alla macchina. Lei
vorrà una password che è Metal Bird. In fondo a destra c'è una
porta.
Scendete, la porta sarà bloccata. Vi serve il duplicatore, perciò
scendete andate a destra e troverete dei pattini. Loro sono un nuovo
oggetto per Rudy: vi permetteranno di avere una velocità
supplementare su nastri trasportatori e terreni accidentati.
Usateli, tornate alla stanza dove vi trovavate prima con la porta
che non si apriva perché il nastro trasportatore andava nella
direzione sbagliata. Prendete il tesoro poi arrampicatevi sulla
scala a pioli. Continuate a salire, prendete il tesoro, andate a
destra e poi salite. Ora andate a destra ed entrate in una stanza
con tre macchine. Accendete quella a destra, poi quella a destra,
poi quella al centro.
Andate via e, quando state per farlo, una macchina esploderà e voi
avrete un nuovo Fast Draw Blast Charge. Seguite il sentiero, salite
le scale finché non troverete un tesoro. Si sentirà una voce,
Boomerang apparirà.

Boomerang e Luceid
Hp Luceid: 9000
Hp Boomerang: 1500
Exp: 2800
Difficoltà: Molto Difficile
Strategia: La battaglia sarà la più difficile di quelle finora combattute. Se
sarete deboli, piangerete. Prima concentratevi su Luceid, che è il
lupo. Luceid esegue molto Black Fang che è un attacco devastante.
Nella prime fasi non vi preoccupate di Boomerang. Cecilia dovrebbe
lanciare Armor Down su Boomerang e Luceid nelle due prime occasioni.
Poi curate i deboli. Fate utilizzare a Rudy la metà delle munizioni
del suo Lanciarazzi se è abbastanza carico, poi passate ad un'altra
ARM per lui. Quando Luceid è andato, concentratevi su Boomerang e la
battaglia dovrebbe essere molto più facile.
Boomerang esegue anche attacchi potenti come Boomerang Dinamo e
Crescent Rang, perciò rimanete sull'offensiva. Fate curare Jach e
Rudy da Cecilia e utilizzate il resto del vostro Lanciarazzi su
Boomerang. Fate fare a Jack il suo nuovo Fast Draw Blast Draw quanto
più è possibile. Dopo una lunga battaglia lui si dovrebbe
sbriciolare.

Dopo la battaglia, Boomerang riporterà in vita Luceid e loro due
spariranno. Usate Escare Magic per uscire rapidamente dalla
prigione. Assicuratevi di prendere il tesoro che è un Rune Drive.

19. Il Tempio e la Fotosfera.

Livelli del gruppo:
Rudy 26, Jack 26, Cecilia 25

Una volta tornato in città Salvate, Pausa, e ricaricate le vostre
ARM. Se avete abbastanza quattrini fate ricaricare il vostro
lanciarazzi. Poi andate alla villa e scendete le scale. Nicheli sarà
sorpreso che voi abbiate trovato il Rune Drive. Anche Nicheli ha un
Rune drive: loro sono una coppia e possono aiutare l'Earth Golem a
raggiungere la sua massima potenza. Ora andate a trovare Jane e lei
vorrà parlare con voi più tardi. Allora andate a trovare McDullen e
invitatelo per la notte. Di notte Jane e Rudy saranno all'esterno e
soli. Lei parlerà delle condizioni della sua famiglia e vorrà sapere
perché Rudy sta cercando di salvare il mondo. Naturalmente Rudy non
dirà nulla e voi avrete una nuova forza.
All'improvviso apparirà Alhazad. Lui vorrà il Rune Drive che si dice
sia nel villaggio. Jane andrà ad avvertire il resto del villaggio.
Nicheli raccoglierà l'intero villaggio e tutti andranno al Sacro
Tempio dove il Rune Drive è nascosto. Nicheli chiederà al vostro
gruppo di vigilare sul villaggio in modo che non accada nulla. Loro
andranno via, Salvate e poi lasciate il villaggio. Hanpan capirà che
Alhazad non verrà al villaggio e che lui sapeva che loro lo
avrebbero evacuato. Quindi andate a sud al Sacro Tempio. Mettete giù
il Golem e parlate all'uomo vicino all'entrata.
Lui vi dirà che qualcosa ha distrutto la forza che impediva al
mostro di uscir fuori. Ora andate a Nord, proseguite poi a destra.
Controllate il cane che si trasformerà in un mostro!

Agaless
Hp: 2000
Exp: 2000
Gella: 2080
Difficoltà: Difficile
Strategia: Lui farà Arm Down al vostro gruppo e voi fate la stessa cosa con
lui. Speriamo che abbiate Blast Spell ed il Lanciarazzi sistemato
per bene. Non cercate di rigenerare le vostre difese perché lui fa
troppi Blast Charge. Inoltre sparerà al gruppo una pallottola.
Questo non sarà così dannoso anche se lui avrà fatto molte volte su
di voi Armor Down. D'altra parte il suo attacco normale è molto
dannoso. Perciò fate invocare Cecilia ogni qualvolta che potete par
fare a Jack il Blast Charge e fate usare a Rudy il sicuro
Lanciarazzi solo quando giudicate di vedere una via oltre questo
boss.

Dopo questo combattimento andate via, andate a destra e poi salite
le scale. Ora scendete e sarete in una stanza con alcuni degli
abitanti della città. Salvate nella stanza, parlate con la gente,
poi scendete, girate a sinistra e poi scendete. Sarete nella grande
entrata di una stanza dove eravate all'inizio e questa volta andate
sul sentiero a sinistra. Continuate a sinistra, attraversate la
porta, parlate al piccolo ragazzo biondo per scoprire che lui ha
paura dei ratti. Usate Hanpan e lui si toglierà da torno. Parlate al
ministro. Ora andate dritto ed oltrepassate la porta, parlate al
ragazzo dentro la stanza.
Hanpan vi farà un sacco di domande le cui risposte sono di
conoscenza comune, poi sentirete la voce di Alhazad. Lui dirà di
aver impiantato semi speciali negli umani che diventeranno dei
mostri. Inoltre accennerà al fatto che i demoni stanno vivendo
nell'intelletto degli umani. Dopo di ciò andate nella stanza
principale ed andate direttamente a nord. L'uomo si trasformerà in
tre mostri: distruggeteli ed andate a nord dove Alhazad vi sta
aspettando. Parlate con lui e comincerà un combattimento.

Alhazad
Hp: 9500
Exp: 2000
Gella: 0
Difficoltà: Difficile
Strategia: Alhazad ha due tipi di attacco: laser ed elettrico. Entrambi si
prendono pezzi di vita. Quindi Cecilia sarà il guaritore principale
e fatela intervenire dopo ogni giro, specialmente se lei ha la sua
forza in Mystic. Usate il lanciarazzi sperando che vi sia rimasto
qualche colpo altrimenti usate il vostro secondo potente ARM. Fate
usare da Jack il Blast Charge. Quando siete tutti all'attacco fate
lanciare da Cecilia un Summon o un attacco magico. Questa battaglia
non sarà estremamente lunga perché potrete farlo fuori rapidamente.

Dopo la battaglia lui vorrà che andiate nella fotosfera, prendete
dalla grande cassa dietro Nicheli il Rune Drive e tornerete in Corte
Seim.
Quando sarete lì, Salvate come sempre e Pausa, poi andate alla villa
per vedere Nicheli. Ora andate a vedere Nicheli: dopo qualche
conversazione lui vi dirà che l'Earth Golem è abbastanza forte per
sfondare il campo di forze che circonda la fotosfera. Ora uscite da
Corte Seim, riportate il Golem al Continente Innevato ed andate alla
Fotosfera. Guardate l'Earth Golem distruggere il campo di forze.
Ora potrete entrare, ma fate attenzione perché all'interno ci sono
trucchi. Girate a destra e salite le scale, non toccate le placche
rosse fiammeggianti e fate distruggere il censore da Rudy con il suo
oggetto bombe. Scendete le scale e fate lo stesso sul lato sinistro,
poi attraversate la porta nel mezzo. Ora questo è il vero trucco:
andate a sinistra ed evitate i 4 quadrati lampeggianti, salite le
scale, saltate dalla sporgenza e distruggete il censore. Poi saltate
fuori dalla sporgenza, tornate indietro a sinistra e distruggete
l'altro. Poi saltate giù ma prendete a destra attraverso la porta.
Attraversate la porta, prendete il tesoro e tornate indietro.
Girate a destra, salite le scale e poi arrampicatevi sulla scala a
pioli. Girate a sinistra e poi saltate giù, poi salite le scale a
sinistra. Attraversate la porta e girate a sinistra. Distruggete il
censore, poi tornate al corridoio dove avete dovuto distruggere i
due censori e siete saltati fuori dalla sporgenza. Quando sarete
tornati attraversate la porta in mezzo, prendete il tesoro, poi
attraversate la porta successiva. Salite le scale a destra e
prendete il tesoro, poi scendete alla destra, attraverserete una
porta e ci sarà una stanza piena di quadrati rossi.
Ignorate questo e andate a sinistra: una figura incappucciata sarà
davanti alla porta. Dopo alcune conversazioni la figura
incappucciata aprirà la porta. Una volta dentro prendete i due
tesori e salite le scale. Ora andate a destra e la figura
incappucciata apparirà di nuovo ed aprirà la porta. Ignoratela,
andate a destra e attraversate quella porta. Lì ci sarà una scatola
di ARM: contiene una delle migliori ARM nel gioco: Twin Orbs. Quando
sarete tornati nella civiltà vi consiglio di tenere quest'ARM
aggiornata quanto più è possibile. Ora tornate all'esterno della
porta e andate alla porta che la figura incappucciata aveva aperto
per voi.
Ora sarete in una stanza con una scala molto lunga, salite la scala
e non dimenticate di prendere il tesoro strada facendo. Questo è il
segnale che siete molto vicino alla cima. Andate a nord ed
attraversate la porta. Scendete le scale, poi andate a sinistra e
salite le scale. Vedrete la Gemma a Goccia. Cecilia la prenderà e
voi l'avrete indietro. La figura incappucciata vi dirà di prendere
Madre ora che lei è debole. Ora ridiscendete tutte le scale e andate
nella stanza che aveva un sacco di quadrati rossi che ora non ci
sono più e andate dritto. Poi attraversate la porta e finalmente
potrete salvare: salvate alla Stella Save.
Ora sarete in una stanza che ha dei proiettori bianchi. L'obbiettivo
è evitare tutti i proiettori bianchi. Scendete ed evitate le luci
quanto più è possibile, poi andate a destra, prendete il tesoro e
scendete. Ora andate a destra fino al tesoro, scendete, andate a
sinistra e scendete. Poi andate a destra e poi salite, andate a
sinistra e finalmente vedrete una porta. Vedrete il vecchio amico
Golem Lolithia: lui attaccherà. E' tempo di combattere!

Lolithia
Hp: 15000
Exp: 2100
Gella: 5500
Difficoltà: Difficile
Strategia: Lolithia è un Golem molto forte. Lui ha anche attacchi molto potenti
come il Dreaded Cold Sleep: ferisce e metterà tutto il vostro gruppo
a dormire. Inoltre esegue Absolute Zero che è un altro attacco
800HP+. Soprattutto usa un attacco laser che non è facile evitare.
Ancora, lui usa il normale attacco fisico. Dimenticate le Twuin Orbs
che non sono abbastanza potenti e colpitelo con il vostro
lanciarazzi. Mettete Cecilia a curare con tutte le pozioni di bacche
che avete trovato durante i viaggi, curateli per tutto il tempo.
Fate usare da Jack Blast Charge e ogni tanto Meteor Charge. Nel caso
di un raro giro non difensivo fate usare da Cecilia Blast o Flame
Magic per fare qualche danno. Quando Rudy finirà i Razzi fategli
usare Summon e se tutto fallirà uscite fuori con Twin Orbs se è
fortunato al massimo. Dopo alcuni spietati attacchi ed un sacco di
cure, questo combattimento dovrebbe finire.

Dopo la battaglia tornate alla stella Save, curateli e Salvate.
Tentate di tornare al posto dove avete combattuto contro Lolithia.
Una volta là andate a nord, poi attraversate la porta ed andate a
sinistra. Scendete le scale ed attraversate la porta, andate a
sinistra e attraversate la porta, attraversate la porta e siate
sicuro di essere al massimo della vostra salute. Se avete nastri di
munizioni ricaricate il vostro Lanciarazzi. Quando sarete pronti
attraversate la porta. Ora sarete in una stanza con Madre e dovrete
combattere contro di lei.

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IMPORTANTE: A tutti i lettori, chiedo gentilmente di premere almeno una volta, ad ogni vostra visita, sul link pubblicitario nella colonna di sinistra. Grazie

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